Baldi's Basics Plus Glue API
Modding API for Baldi's Basics Plus
Loading...
Searching...
No Matches
BBPGlue.API.BBPPrincipal Member List

This is the complete list of members for BBPGlue.API.BBPPrincipal, including all inherited members.

AccelerationBBPGlue.API.BBPNpc
AllKnowingBBPGlue.API.BBPPrincipal
AudioBBPGlue.API.BBPPrincipal
BaseTriggersBBPGlue.API.BBPNpc
BBPNpc(object? raw)BBPGlue.API.BBPNpc
BBPPrincipal(object? raw)BBPGlue.API.BBPPrincipal
BehaviorStateMachineBBPGlue.API.BBPNpc
BlindedBBPGlue.API.BBPNpc
BrokenRuleBBPGlue.API.BBPNpc
CalculatedSpeedBBPGlue.API.BBPNpc
CharacterBBPGlue.API.BBPNpc
CharacterRawBBPGlue.API.BBPNpc
ChasingSpriteBBPGlue.API.BBPPrincipal
ClearDestination()BBPGlue.API.BBPNpc
ClearGuilt()BBPGlue.API.BBPNpc
ComingSoundBBPGlue.API.BBPPrincipal
CurrentDestinationBBPGlue.API.BBPNpc
DefaultSpeedBBPGlue.API.BBPPrincipal
Despawn()BBPGlue.API.BBPNpc
DestinationEmpty()BBPGlue.API.BBPNpc
DetentionIncrementBBPGlue.API.BBPPrincipal
DetentionInitialTimeBBPGlue.API.BBPPrincipal
DetentionLevelBBPGlue.API.BBPPrincipal
DetentionNoiseBBPGlue.API.BBPPrincipal
DetentionSoundBBPGlue.API.BBPPrincipal
DetentionTimeSoundsBBPGlue.API.BBPPrincipal
DisobeyingBBPGlue.API.BBPNpc
DistanceCheck(float value)BBPGlue.API.BBPNpc
EntityBBPGlue.API.BBPNpc
EnvironmentControllerBBPGlue.API.BBPNpc
ExistsBBPGlue.API.BBPNpc
FindPath(Vector3 target)BBPGlue.API.BBPNpc
FindPath(Vector3 start, Vector3 target)BBPGlue.API.BBPNpc
FindPathAvoid(Vector3 target, Vector3 avoid)BBPGlue.API.BBPNpc
Flip()BBPGlue.API.BBPNpc
HasDestinationBBPGlue.API.BBPNpc
HasDetourBBPGlue.API.BBPNpc
Hear(GameObject source, Vector3 position, int value)BBPGlue.API.BBPNpc
Hear(Vector3 position, int value)BBPGlue.API.BBPNpc
IgnorePlayerOnSpawnBBPGlue.API.BBPNpc
Initialize()BBPGlue.API.BBPNpc
KillAllForces()BBPGlue.API.BBPNpc
KnockPauseTimeBBPGlue.API.BBPPrincipal
LookerBBPGlue.API.BBPNpc
LoseTrackOfPlayer(BBPPlayerRef player)BBPGlue.API.BBPPrincipal
MadeNavigationDecision()BBPGlue.API.BBPNpc
ManuallyAppendDestinationPoint(Vector3 position)BBPGlue.API.BBPNpc
MaxSpeedBBPGlue.API.BBPNpc
NameBBPGlue.API.BBPNpc
NavigationStateMachineBBPGlue.API.BBPNpc
NavigatorBBPGlue.API.BBPNpc
NextPointBBPGlue.API.BBPNpc
NoAfterHoursSoundBBPGlue.API.BBPPrincipal
NoBullyingSoundBBPGlue.API.BBPPrincipal
NoDrinkingSoundBBPGlue.API.BBPPrincipal
NoEatingSoundBBPGlue.API.BBPPrincipal
NoEscapingSoundBBPGlue.API.BBPPrincipal
NoFacultySoundBBPGlue.API.BBPPrincipal
NoLockersSoundBBPGlue.API.BBPPrincipal
NormalSpriteBBPGlue.API.BBPPrincipal
NoRunningSoundBBPGlue.API.BBPPrincipal
NoStabbingSoundBBPGlue.API.BBPPrincipal
ObservePlayer(BBPPlayerRef player)BBPGlue.API.BBPPrincipal
PositionBBPGlue.API.BBPNpc
PosterBBPGlue.API.BBPNpc
PotentialRoomAssetsBBPGlue.API.BBPNpc
RadiusBBPGlue.API.BBPNpc
RawBBPGlue.API.BBPNpc
RotationBBPGlue.API.BBPNpc
Scold(string brokenRule)BBPGlue.API.BBPPrincipal
ScoldSoundsBBPGlue.API.BBPPrincipal
SendToDetention(bool validCollision)BBPGlue.API.BBPPrincipal
SentToDetention()BBPGlue.API.BBPNpc
SetBlinded(bool blinded)BBPGlue.API.BBPNpc
SetFrozen(bool frozen)BBPGlue.API.BBPNpc
SetHidden(bool hidden)BBPGlue.API.BBPNpc
SetRoomAvoidance(bool value)BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpeed(float speed)BBPGlue.API.BBPNpc
SetSprite(Sprite sprite)BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpriteBaseActive(bool active)BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpriteColor(Color color)BBPGlue.API.BBPNpc
SetVerticalScale(float scale)BBPGlue.API.BBPNpc
SetVisible(bool visible)BBPGlue.API.BBPNpc
Sighted()BBPGlue.API.BBPNpc
SkipCurrentDestinationPoint()BBPGlue.API.BBPNpc
SpawnableRoomsBBPGlue.API.BBPNpc
SpriteBaseBBPGlue.API.BBPNpc
SpriteRenderersBBPGlue.API.BBPNpc
Squish(float time)BBPGlue.API.BBPNpc
SwitchToChaseSprite()BBPGlue.API.BBPPrincipal
SwitchToNormalSprite()BBPGlue.API.BBPPrincipal
TargetedPlayerBBPGlue.API.BBPPrincipal
TargetPosition(Vector3 target)BBPGlue.API.BBPNpc
Teleport(Vector3 position)BBPGlue.API.BBPNpc
TeleportToPlayer()BBPGlue.API.BBPNpc
TimeScaleBBPGlue.API.BBPNpc
Unsighted()BBPGlue.API.BBPNpc
Unsquish()BBPGlue.API.BBPNpc
VelocityBBPGlue.API.BBPNpc
WanderingBBPGlue.API.BBPNpc
WanderRandom()BBPGlue.API.BBPNpc
WanderRounds()BBPGlue.API.BBPNpc
WhistleChance()BBPGlue.API.BBPPrincipal
WhistleChanceValueBBPGlue.API.BBPPrincipal
WhistleReached()BBPGlue.API.BBPPrincipal
WhistleReact(Vector3 target)BBPGlue.API.BBPPrincipal
WhistleSoundBBPGlue.API.BBPPrincipal
WhistleSpeedBBPGlue.API.BBPPrincipal