Baldi's Basics Plus Glue API
Modding API for Baldi's Basics Plus
Loading...
Searching...
No Matches
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy Member List
This is the complete list of members for
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
, including all inherited members.
Acceleration
BBPGlue.API.BBPNpc
Activate
()
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
Audio
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
BaseTriggers
BBPGlue.API.BBPNpc
BBPLookAtGuy
(object? raw)
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
BBPNpc
(object? raw)
BBPGlue.API.BBPNpc
BehaviorStateMachine
BBPGlue.API.BBPNpc
Blind
()
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
BlindAudio
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
Blinded
BBPGlue.API.BBPNpc
BrokenRule
BBPGlue.API.BBPNpc
CalculatedSpeed
BBPGlue.API.BBPNpc
Character
BBPGlue.API.BBPNpc
CharacterRaw
BBPGlue.API.BBPNpc
ClearDestination
()
BBPGlue.API.BBPNpc
ClearGuilt
()
BBPGlue.API.BBPNpc
CrumbledSprite
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
CurrentDestination
BBPGlue.API.BBPNpc
Despawn
()
BBPGlue.API.BBPNpc
DestinationEmpty
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Disobeying
BBPGlue.API.BBPNpc
DistanceCheck
(float value)
BBPGlue.API.BBPNpc
Entity
BBPGlue.API.BBPNpc
EnvironmentController
BBPGlue.API.BBPNpc
Exists
BBPGlue.API.BBPNpc
ExplodeChance
()
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
ExplodeChanceValue
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
FindPath
(Vector3 target)
BBPGlue.API.BBPNpc
FindPath
(Vector3 start, Vector3 target)
BBPGlue.API.BBPNpc
FindPathAvoid
(Vector3 target, Vector3 avoid)
BBPGlue.API.BBPNpc
Fleeing
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
FleePlayer
(BBPPlayerRef player)
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
FleeSpeed
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
Flip
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Fog
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
FogTime
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
FreezeNPCs
(bool freeze)
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
Freezing
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
HasDestination
BBPGlue.API.BBPNpc
HasDetour
BBPGlue.API.BBPNpc
Hear
(GameObject source, Vector3 position, int value)
BBPGlue.API.BBPNpc
Hear
(Vector3 position, int value)
BBPGlue.API.BBPNpc
IgnorePlayerOnSpawn
BBPGlue.API.BBPNpc
Initialize
()
BBPGlue.API.BBPNpc
KillAllForces
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Looker
BBPGlue.API.BBPNpc
MadeNavigationDecision
()
BBPGlue.API.BBPNpc
ManuallyAppendDestinationPoint
(Vector3 position)
BBPGlue.API.BBPNpc
MaxLookTime
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
MaxSpeed
BBPGlue.API.BBPNpc
Name
BBPGlue.API.BBPNpc
NavigationStateMachine
BBPGlue.API.BBPNpc
Navigator
BBPGlue.API.BBPNpc
NextPoint
BBPGlue.API.BBPNpc
Position
BBPGlue.API.BBPNpc
Poster
BBPGlue.API.BBPNpc
PotentialRoomAssets
BBPGlue.API.BBPNpc
Radius
BBPGlue.API.BBPNpc
Raw
BBPGlue.API.BBPNpc
Reappear
()
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
Respawn
()
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
Rotation
BBPGlue.API.BBPNpc
RumbleAudio
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
SentToDetention
()
BBPGlue.API.BBPNpc
SetBlinded
(bool blinded)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetFrozen
(bool frozen)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetHidden
(bool hidden)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetRoomAvoidance
(bool value)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpeed
(float speed)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetSprite
(Sprite sprite)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpriteBaseActive
(bool active)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpriteColor
(Color color)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetTargetTimeScale
(float target)
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
SetVerticalScale
(float scale)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetVisible
(bool visible)
BBPGlue.API.BBPNpc
Sighted
()
BBPGlue.API.BBPNpc
SkipCurrentDestinationPoint
()
BBPGlue.API.BBPNpc
SlowSpeed
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
SpawnableRooms
BBPGlue.API.BBPNpc
Sprite
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
SpriteBase
BBPGlue.API.BBPNpc
SpriteRenderers
BBPGlue.API.BBPNpc
Squish
(float time)
BBPGlue.API.BBPNpc
TargetPosition
(Vector3 target)
BBPGlue.API.BBPNpc
Teleport
(Vector3 position)
BBPGlue.API.BBPNpc
TeleportToPlayer
()
BBPGlue.API.BBPNpc
TimeScale
BBPGlue.API.BBPNpc
TimeScaleChangeSpeed
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
Unsighted
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Unsquish
()
BBPGlue.API.BBPNpc
UpdateHeadPosition
(float pressure)
BBPGlue.API.BBPLookAtGuy
Velocity
BBPGlue.API.BBPNpc
Wandering
BBPGlue.API.BBPNpc
WanderRandom
()
BBPGlue.API.BBPNpc
WanderRounds
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Generated by
1.16.1