Baldi's Basics Plus Glue API
Modding API for Baldi's Basics Plus
Loading...
Searching...
No Matches
BBPGlue.API.BBPDrReflex Member List
This is the complete list of members for
BBPGlue.API.BBPDrReflex
, including all inherited members.
Acceleration
BBPGlue.API.BBPNpc
Animator
BBPGlue.API.BBPDrReflex
Audio
BBPGlue.API.BBPDrReflex
BaseTriggers
BBPGlue.API.BBPNpc
BBPDrReflex
(object? raw)
BBPGlue.API.BBPDrReflex
BBPNpc
(object? raw)
BBPGlue.API.BBPNpc
BehaviorStateMachine
BBPGlue.API.BBPNpc
Blinded
BBPGlue.API.BBPNpc
BrokenRule
BBPGlue.API.BBPNpc
CalculatedSpeed
BBPGlue.API.BBPNpc
CalloutChance
(bool happy)
BBPGlue.API.BBPDrReflex
Character
BBPGlue.API.BBPNpc
CharacterRaw
BBPGlue.API.BBPNpc
ChargeSpeed
BBPGlue.API.BBPDrReflex
ClearDestination
()
BBPGlue.API.BBPNpc
ClearGuilt
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Cooldown
BBPGlue.API.BBPDrReflex
CurrentDestination
BBPGlue.API.BBPNpc
Despawn
()
BBPGlue.API.BBPNpc
DestinationEmpty
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Disobeying
BBPGlue.API.BBPNpc
DistanceCheck
(float value)
BBPGlue.API.BBPNpc
EndTest
(bool success, BBPPlayerRef player)
BBPGlue.API.BBPDrReflex
Entity
BBPGlue.API.BBPNpc
EnvironmentController
BBPGlue.API.BBPNpc
Exists
BBPGlue.API.BBPNpc
FaceEntity
(BBPEntity entity)
BBPGlue.API.BBPDrReflex
FacingNextPoint
()
BBPGlue.API.BBPDrReflex
FacingPlayer
(BBPPlayerRef player)
BBPGlue.API.BBPDrReflex
FindPath
(Vector3 target)
BBPGlue.API.BBPNpc
FindPath
(Vector3 start, Vector3 target)
BBPGlue.API.BBPNpc
FindPathAvoid
(Vector3 target, Vector3 avoid)
BBPGlue.API.BBPNpc
Flip
()
BBPGlue.API.BBPNpc
GetHammer
()
BBPGlue.API.BBPDrReflex
Hammer
(BBPEntity entity)
BBPGlue.API.BBPDrReflex
HammerCheck
(BBPPlayerRef player)
BBPGlue.API.BBPDrReflex
HammerSound
()
BBPGlue.API.BBPDrReflex
HasDestination
BBPGlue.API.BBPNpc
HasDetour
BBPGlue.API.BBPNpc
HeadToOffice
()
BBPGlue.API.BBPDrReflex
Hear
(GameObject source, Vector3 position, int value)
BBPGlue.API.BBPNpc
Hear
(Vector3 position, int value)
BBPGlue.API.BBPNpc
HotspotClicked
(object side)
BBPGlue.API.BBPDrReflex
HuntSpeed
BBPGlue.API.BBPDrReflex
IgnorePlayerOnSpawn
BBPGlue.API.BBPNpc
IncreasePitch
()
BBPGlue.API.BBPDrReflex
Initialize
()
BBPGlue.API.BBPNpc
IsInOffice
BBPGlue.API.BBPDrReflex
KillAllForces
()
BBPGlue.API.BBPNpc
LastSightedPlayerLocation
BBPGlue.API.BBPDrReflex
Looker
BBPGlue.API.BBPNpc
MadeNavigationDecision
()
BBPGlue.API.BBPNpc
ManuallyAppendDestinationPoint
(Vector3 position)
BBPGlue.API.BBPNpc
MaxSpeed
BBPGlue.API.BBPNpc
MaxTestDistance
BBPGlue.API.BBPDrReflex
Name
BBPGlue.API.BBPNpc
NavigationStateMachine
BBPGlue.API.BBPNpc
Navigator
BBPGlue.API.BBPNpc
NextPoint
BBPGlue.API.BBPNpc
NoiseValue
BBPGlue.API.BBPDrReflex
PauseAndTurn
()
BBPGlue.API.BBPDrReflex
PauseAndTurn
(BBPPlayerRef player)
BBPGlue.API.BBPDrReflex
PlayerLeft
(BBPPlayerRef player)
BBPGlue.API.BBPDrReflex
Position
BBPGlue.API.BBPNpc
Poster
BBPGlue.API.BBPNpc
PotentialRoomAssets
BBPGlue.API.BBPNpc
Radius
BBPGlue.API.BBPNpc
Raw
BBPGlue.API.BBPNpc
Reset
()
BBPGlue.API.BBPDrReflex
ResetAnimationTriggers
()
BBPGlue.API.BBPDrReflex
ResetTest
()
BBPGlue.API.BBPDrReflex
RoomWanderCycle
BBPGlue.API.BBPDrReflex
Rotation
BBPGlue.API.BBPNpc
SentToDetention
()
BBPGlue.API.BBPNpc
SetBlinded
(bool blinded)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetFrozen
(bool frozen)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetHidden
(bool hidden)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetRoomAvoidance
(bool value)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpeed
(float speed)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetSprite
(Sprite sprite)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpriteBaseActive
(bool active)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpriteColor
(Color color)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetVerticalScale
(float scale)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetVisible
(bool visible)
BBPGlue.API.BBPNpc
Sighted
()
BBPGlue.API.BBPNpc
SkipCurrentDestinationPoint
()
BBPGlue.API.BBPNpc
SpawnableRooms
BBPGlue.API.BBPNpc
SpriteBase
BBPGlue.API.BBPNpc
SpriteRenderers
BBPGlue.API.BBPNpc
Squish
(float time)
BBPGlue.API.BBPNpc
SquishTime
BBPGlue.API.BBPDrReflex
TargetPosition
(Vector3 target)
BBPGlue.API.BBPNpc
Teleport
(Vector3 position)
BBPGlue.API.BBPNpc
TeleportToPlayer
()
BBPGlue.API.BBPNpc
TimeScale
BBPGlue.API.BBPNpc
Turning
BBPGlue.API.BBPDrReflex
TurnSpeed
BBPGlue.API.BBPDrReflex
Unsighted
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Unsquish
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Velocity
BBPGlue.API.BBPNpc
Wandering
BBPGlue.API.BBPNpc
WanderRandom
()
BBPGlue.API.BBPNpc
WanderRounds
()
BBPGlue.API.BBPNpc
WanderSpeed
BBPGlue.API.BBPDrReflex
Generated by
1.16.1