Baldi's Basics Plus Glue API
Modding API for Baldi's Basics Plus
Loading...
Searching...
No Matches
BBPGlue.API.BBPBully Member List
This is the complete list of members for
BBPGlue.API.BBPBully
, including all inherited members.
Acceleration
BBPGlue.API.BBPNpc
Audio
BBPGlue.API.BBPBully
BaseTriggers
BBPGlue.API.BBPNpc
BBPBully
(object? raw)
BBPGlue.API.BBPBully
BBPNpc
(object? raw)
BBPGlue.API.BBPNpc
BehaviorStateMachine
BBPGlue.API.BBPNpc
Blinded
BBPGlue.API.BBPNpc
BrokenRule
BBPGlue.API.BBPNpc
CalculatedSpeed
BBPGlue.API.BBPNpc
Character
BBPGlue.API.BBPNpc
CharacterRaw
BBPGlue.API.BBPNpc
ClearDestination
()
BBPGlue.API.BBPNpc
ClearGuilt
()
BBPGlue.API.BBPNpc
CurrentDestination
BBPGlue.API.BBPNpc
Despawn
()
BBPGlue.API.BBPNpc
DestinationEmpty
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Disobeying
BBPGlue.API.BBPNpc
DistanceCheck
(float value)
BBPGlue.API.BBPNpc
Entity
BBPGlue.API.BBPNpc
EnvironmentController
BBPGlue.API.BBPNpc
Exists
BBPGlue.API.BBPNpc
ExpressBoredom
()
BBPGlue.API.BBPBully
FindPath
(Vector3 target)
BBPGlue.API.BBPNpc
FindPath
(Vector3 start, Vector3 target)
BBPGlue.API.BBPNpc
FindPathAvoid
(Vector3 target, Vector3 avoid)
BBPGlue.API.BBPNpc
Flip
()
BBPGlue.API.BBPNpc
HasDestination
BBPGlue.API.BBPNpc
HasDetour
BBPGlue.API.BBPNpc
Hear
(GameObject source, Vector3 position, int value)
BBPGlue.API.BBPNpc
Hear
(Vector3 position, int value)
BBPGlue.API.BBPNpc
Hidden
BBPGlue.API.BBPBully
Hide
()
BBPGlue.API.BBPBully
IgnorePlayerOnSpawn
BBPGlue.API.BBPNpc
Initialize
()
BBPGlue.API.BBPNpc
KillAllForces
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Looker
BBPGlue.API.BBPNpc
MadeNavigationDecision
()
BBPGlue.API.BBPNpc
ManuallyAppendDestinationPoint
(Vector3 position)
BBPGlue.API.BBPNpc
MaxDelay
BBPGlue.API.BBPBully
MaxSpeed
BBPGlue.API.BBPNpc
MaxStay
BBPGlue.API.BBPBully
MinDelay
BBPGlue.API.BBPBully
Name
BBPGlue.API.BBPNpc
NavigationStateMachine
BBPGlue.API.BBPNpc
Navigator
BBPGlue.API.BBPNpc
NextPoint
BBPGlue.API.BBPNpc
PlayerBuffer
BBPGlue.API.BBPBully
Position
BBPGlue.API.BBPNpc
Poster
BBPGlue.API.BBPNpc
PotentialRoomAssets
BBPGlue.API.BBPNpc
Push
(BBPEntity entity)
BBPGlue.API.BBPBully
Radius
BBPGlue.API.BBPNpc
Raw
BBPGlue.API.BBPNpc
Rotation
BBPGlue.API.BBPNpc
SentToDetention
()
BBPGlue.API.BBPNpc
SetBlinded
(bool blinded)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetComponents
(bool visible)
BBPGlue.API.BBPBully
SetFrozen
(bool frozen)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetGuilty
()
BBPGlue.API.BBPBully
SetHidden
(bool hidden)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetRoomAvoidance
(bool value)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpeed
(float speed)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetSprite
(Sprite sprite)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpriteBaseActive
(bool active)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpriteColor
(Color color)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetVerticalScale
(float scale)
BBPGlue.API.BBPNpc
SetVisible
(bool visible)
BBPGlue.API.BBPNpc
Sighted
()
BBPGlue.API.BBPNpc
SkipCurrentDestinationPoint
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Spawn
()
BBPGlue.API.BBPBully
SpawnableRooms
BBPGlue.API.BBPNpc
SpriteBase
BBPGlue.API.BBPNpc
SpriteRenderers
BBPGlue.API.BBPNpc
Squish
(float time)
BBPGlue.API.BBPNpc
StealItem
(BBPPlayerRef player)
BBPGlue.API.BBPBully
TargetPosition
(Vector3 target)
BBPGlue.API.BBPNpc
Teleport
(Vector3 position)
BBPGlue.API.BBPNpc
TeleportToPlayer
()
BBPGlue.API.BBPNpc
TempClose
()
BBPGlue.API.BBPBully
TempOpen
()
BBPGlue.API.BBPBully
TimeScale
BBPGlue.API.BBPNpc
Unsighted
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Unsquish
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Velocity
BBPGlue.API.BBPNpc
Wandering
BBPGlue.API.BBPNpc
WanderRandom
()
BBPGlue.API.BBPNpc
WanderRounds
()
BBPGlue.API.BBPNpc
Generated by
1.16.1