Baldi's Basics Plus Glue API
Modding API for Baldi's Basics Plus
Loading...
Searching...
No Matches
BBPGlue.API.BBPBeans Member List

This is the complete list of members for BBPGlue.API.BBPBeans, including all inherited members.

AccelerationBBPGlue.API.BBPNpc
AnimatorBBPGlue.API.BBPBeans
AudioBBPGlue.API.BBPBeans
BaseTriggersBBPGlue.API.BBPNpc
BBPBeans(object? raw)BBPGlue.API.BBPBeans
BBPNpc(object? raw)BBPGlue.API.BBPNpc
BehaviorStateMachineBBPGlue.API.BBPNpc
BlindedBBPGlue.API.BBPNpc
Blow()BBPGlue.API.BBPBeans
BrokenRuleBBPGlue.API.BBPNpc
CalculatedSpeedBBPGlue.API.BBPNpc
CharacterBBPGlue.API.BBPNpc
CharacterRawBBPGlue.API.BBPNpc
Chew()BBPGlue.API.BBPBeans
ChewPrep(BBPPlayerRef player)BBPGlue.API.BBPBeans
ChewTimeBBPGlue.API.BBPBeans
ClearDestination()BBPGlue.API.BBPNpc
ClearGuilt()BBPGlue.API.BBPNpc
CooldownTimeBBPGlue.API.BBPBeans
CurrentDestinationBBPGlue.API.BBPNpc
Despawn()BBPGlue.API.BBPNpc
DestinationEmpty()BBPGlue.API.BBPNpc
DisobeyingBBPGlue.API.BBPNpc
DistanceCheck(float value)BBPGlue.API.BBPNpc
EntityBBPGlue.API.BBPNpc
EnvironmentControllerBBPGlue.API.BBPNpc
ExistsBBPGlue.API.BBPNpc
FindPath(Vector3 target)BBPGlue.API.BBPNpc
FindPath(Vector3 start, Vector3 target)BBPGlue.API.BBPNpc
FindPathAvoid(Vector3 target, Vector3 avoid)BBPGlue.API.BBPNpc
Flip()BBPGlue.API.BBPNpc
GumBBPGlue.API.BBPBeans
GumHit(object gum, bool hitSelf)BBPGlue.API.BBPBeans
HasDestinationBBPGlue.API.BBPNpc
HasDetourBBPGlue.API.BBPNpc
HasGumBBPGlue.API.BBPBeans
Hear(GameObject source, Vector3 position, int value)BBPGlue.API.BBPNpc
Hear(Vector3 position, int value)BBPGlue.API.BBPNpc
HitNpc()BBPGlue.API.BBPBeans
HitPlayer()BBPGlue.API.BBPBeans
IgnorePlayerOnSpawnBBPGlue.API.BBPNpc
Initialize()BBPGlue.API.BBPNpc
KillAllForces()BBPGlue.API.BBPNpc
LookerBBPGlue.API.BBPNpc
MadeNavigationDecision()BBPGlue.API.BBPNpc
ManuallyAppendDestinationPoint(Vector3 position)BBPGlue.API.BBPNpc
MaxSpeedBBPGlue.API.BBPNpc
NameBBPGlue.API.BBPNpc
NavigationStateMachineBBPGlue.API.BBPNpc
NavigatorBBPGlue.API.BBPNpc
NextPointBBPGlue.API.BBPNpc
PositionBBPGlue.API.BBPNpc
PosterBBPGlue.API.BBPNpc
PotentialRoomAssetsBBPGlue.API.BBPNpc
RadiusBBPGlue.API.BBPNpc
RawBBPGlue.API.BBPNpc
RotationBBPGlue.API.BBPNpc
SentToDetention()BBPGlue.API.BBPNpc
SetBlinded(bool blinded)BBPGlue.API.BBPNpc
SetFrozen(bool frozen)BBPGlue.API.BBPNpc
SetHidden(bool hidden)BBPGlue.API.BBPNpc
SetRoomAvoidance(bool value)BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpeed(float speed)BBPGlue.API.BBPNpc
SetSprite(Sprite sprite)BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpriteBaseActive(bool active)BBPGlue.API.BBPNpc
SetSpriteColor(Color color)BBPGlue.API.BBPNpc
SetVerticalScale(float scale)BBPGlue.API.BBPNpc
SetVisible(bool visible)BBPGlue.API.BBPNpc
Sighted()BBPGlue.API.BBPNpc
SkipCurrentDestinationPoint()BBPGlue.API.BBPNpc
SpawnableRoomsBBPGlue.API.BBPNpc
Spit(BBPPlayerRef player)BBPGlue.API.BBPBeans
Sprint()BBPGlue.API.BBPBeans
SprintTimeBBPGlue.API.BBPBeans
SprintWaitBBPGlue.API.BBPBeans
SpriteBaseBBPGlue.API.BBPNpc
SpriteRenderersBBPGlue.API.BBPNpc
Squish(float time)BBPGlue.API.BBPNpc
StopSprint()BBPGlue.API.BBPBeans
TargetPosition(Vector3 target)BBPGlue.API.BBPNpc
Teleport(Vector3 position)BBPGlue.API.BBPNpc
TeleportToPlayer()BBPGlue.API.BBPNpc
TimeScaleBBPGlue.API.BBPNpc
Unsighted()BBPGlue.API.BBPNpc
Unsquish()BBPGlue.API.BBPNpc
VelocityBBPGlue.API.BBPNpc
WanderingBBPGlue.API.BBPNpc
WanderRandom()BBPGlue.API.BBPNpc
WanderRounds()BBPGlue.API.BBPNpc